Kinas PUBG-alternativ tjener $ 14 millioner på 3 dage

PUBG-funktion

PlayerUnknown's Battlegrounds eller PUBG, som det mere almindeligt er kendt, startede trenden med Battle Royale-spil, da den debuterede i 2017. Mobilversionen har vist sig at være ekstremt populær rundt om i verden, men især i Asien. Efter måneders drøftelser med den kinesiske regering har udvikleren Tencent erstattet PUBG med et regeringsgodkendt alternativ. Nu har dette spil indsamlet $ 14 millioner i de første tre dages drift.



Battle Royale-genren er dominerende inden for spil - PUBG er kun toppen af ​​isbjerget. Fortnite fra Epic Games er blevet et endnu større hit end PUBG, men mobilversionen har ikke haft samme indflydelse i Asien som den har gjort i USA. Nogle samfund i Indien har endda forsøgt at forby folk fra at spille PUBG Mobile. PUBG Mobile har været tilgængelig som beta i Kina i nogen tid, men regeringen nægtede at lade udvikleren tjene penge på det.

Tencent er baseret i Kina, så det fungerer efter indfald fra kinesiske ledere. Udvikleren meddelte i sidste uge, at den ville lukke testversionen af ​​PUBG Mobile i Kina. I stedet for fik spillerne 'Game for Peace.' Spillet ser ud og fungerer næsten nøjagtigt som PUBG Mobile. Kontolåsning og progression overføres endda. Det er stadig en skydespil, men handlingen er indrammet som en antiterrorøvelse, og der er intet blod. Når du tager en anden spiller ud, vinker de mod dig fra jorden, så du ved, at de er okay.



Denne mere 'patriotiske' version af spillet debuterede for tre dage siden med regeringens godkendelse til at generere indtægter via køb i appen. Det steg næsten øjeblikkeligt til toppen af ​​de mest indtjenende titler i Apple App Store.

Game for Peace er en Kina-specifik version af PUBG.



Et app-analysefirma, der sporer Tencent, siger, at lanceringen har været en kæmpe succes. I de første tre dage af tilgængelighed rapporterer Sensor Tower, at Game for Peace tjente $ 14 millioner. Det er cirka seks gange mere end PUBG Mobile lavet på noget andet marked i verden i løbet af den tid. Det siger intet om Android, som er langt mere populært i Kina. Det vil være vanskeligt, hvis ikke umuligt, nøjagtigt at måle indtægter fra Android, da der ikke findes et centraliseret lager af Android-apps og -spil i Kina (Google fungerer ikke der).

Mens ændringerne for at gøre PUBG acceptabel for den kinesiske regering er objektivt dumme, er det let at se, hvorfor Tencent var villig til at overholde. Det kinesiske marked er enormt, og mange forbrugere der stoler på deres smartphones til hele deres medieforbrug. Free-to-play mobilversionen af ​​et spil som PUBG kan tjene flere penge end en betalt desktopversion.

Copyright © Alle Rettigheder Forbeholdes | 2007es.com